Chương trình Cử nhân (Danh dự) Thiết kế và Lập trình Game
Khi hoàn thành chương trình, sinh viên có khả năng:
Kiến thức & Sự hiểu biết
Hiểu cách các kỹ thuật thiết kế trò chơi và lập trình có thể được sử dụng cho sản xuất ban đầu, và đưa ra cách tiếp cận có hệ thống để phân tích ngành công nghiệp game bằng cách sử dụng các kỹ năng này.
Học tập
Đặt mục tiêu thực tế cho việc học và trở thành một người học độc lập tự tin, người có thể truyền đạt kiến thức của mình cho người khác.
Truy vấn
Hiểu các phương pháp và cách thức truy vấn trong lĩnh vực công nghệ và thiết kế trò chơi, và thể hiện cách tiếp cận chuyên nghiệp để nghiên cứu và thu thập thông tin.
Phân tích
Thể hiện khả năng phân tích một vấn đề thông qua tư duy phản biện và lập luận mang tính xây dựng được hỗ trợ bởi dữ liệu và nghiên cứu. Phân tích hiệu quả và khả dụng của kỹ thuật và công nghệ trong cách những người khác sử dụng công nghệ và kỹ thuật cho các tình huống sản xuất cụ thể.
Giải quyết vấn đề
Xác định vấn đề và sử dụng các kỹ năng ra quyết định để lựa chọn phương pháp thích hợp nhằm đạt được giải pháp tốt nhất, và có khả năng phân biệt giữa giải pháp hoàn chỉnh và chưa hoàn chỉnh cho một vấn đề công nghệ hoặc lý thuyết.
Giao tiếp
Giao tiếp giữa các cá nhân dưới dạng văn bản hoặc bằng lời nói một cách chuyên nghiệp với nhiều đối tượng khác nhau để truyền đạt ý tưởng, vấn đề hoặc giải pháp.
Áp dụng
Áp dụng lý luận và lập luận phê bình để thể hiện khả năng áp dụng các khái niệm trong các bối cảnh khác nhau, và áp dụng một cách thực tế và linh hoạt một quy trình công việc để sản xuất các bộ phận hoặc một trò chơi máy tính hoàn chỉnh.
Suy ngẫm
Thể hiện khả năng tự đánh giá về chất lượng công việc của bản thân và đưa ra kế hoạch hành động để cải thiện công việc trong tương lai.
Scroll